===== Tutorial Contest ===== 虽然由于[[http://www.newsmth.net|水木社区]]的一些变故使得Tutorial Contest没有圆满完成,不过还是有很多热心的版友 提交了作品,现收录于此,方便大家查阅。 ===hack99=== http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=8562 lua语言入门。一共7篇, 打了一个包 ===piggy02=== http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=8913 由于时间的关系,目前只有一部分,就是基本算法的描述。其他的部分我之后会找时间做。本人水平有限,大家拍砖吧。 翻译不当的地方,我有时间也会修改。 我没什么时间,做的不好,先说声对不起了。 原文链接: http://www.policyalmanac.org/games/aStarTutorial.htm 源程序链接: http://www.blitzcoder.com/cgi-bin/showcase/showcase_showentry.pl?id=turtle177604062002002208&comments=no ===feijifeiji=== http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=9102 收集了一些lua文章 排了排版 变了变关键字颜色,看起来会舒服一些 http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=9103 人物动画库 Cal3d 简单介绍 这个只是一个开始,要是大赛结束的晚的话,还能赶得及出后面的文章 http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=9104 OpenSceneGraph是一个比较成熟的引擎,这个小教程里面介绍了两个例子,不了解OSG的看看就行了 高手就算了 http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=9105 http://www.newsmth.net/bbscon.php?bid=825&id=9106 原文来自 Applying UML and Patterns 我的译文只能介绍大概思想 有兴趣的话还是直接看原文 ===lance=== **[[gd:光线追踪入门]]**,欢迎拍砖。