书目推荐

游戏策划书目推荐

首先看《游戏策划-理论与实践》

然后看看下面的书

  • 世界民俗衣装——用于各种防具的设计参考,要注意的是探求着装所适合的环境。
  • 亚洲古兵器图说——用于各种冷兵器的设计参考。
  • 中国火药火器史话——用于各种热兵器的设计参考。
  • 中国古代化学史——应用广泛,不过主要还是应用于各种非战斗物品的设计参考。
  • 神秘与魔力——用于魔法以及魔法物品的设计参考。

还有多上上学校的人文选修

特别是世界历史,要熟记...

这样就可以阿在游戏策划方面入门了,

就算不能作游戏,也可以在学识方面有很大进步。

再补充几本

  • 《游戏软件设计与开发大揭密》(Game Design: Secrets of the Sages by Marc A. Saltzman)
  • 《中国神话大词典》
  • 《北欧神话》
  • 《中国人史纲》
  • 《山海经》也不错,里面的各种妖怪设定还是挺有意思的

学院派策划要看的书,神经崩溃真诚推荐

  • Andrew Rollings and Ernest Adams On Game Design
  • Chris Crawford On Game Design

以上两本已经有中文版了

  • Rules Of Play:Game Design Fundamentals
  • The Art Of Computer Game Design

这两本理论性很强,读起来有点费劲

这三篇文章要好好读一下


人文社科图书推荐

俺先来推荐一个吧

布局天下——中国古代军事地理大势

水木历史版看来的,其实我也没看过...

我推荐<怎样阅读一本书>商务印书馆出的,不错

Game Dev

D3D

  1. DirectX 9 User Interfaces: Design and Implementation

Generic

程序员修炼之道 pragmatic programmer


gd/books.txt · 最后更改: 2009/10/06 21:17 由 lance
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