魔塔3D是流传甚广的2D游戏魔塔的3D复刻版本,会有很多新要素加入,详情请见 水木社区电脑游戏制作版。
项目停滞大半年 :) SVN服务器也没了,期间服务器提供者pigpig1219也跳了好几回!
魔塔3D的原型0.6版,基本加入了一些交互。
版本控制从这个版本开始启用,目前的SVN地址是
感谢PigPig1219提供SVN服务器!
SVN客户端推荐使用 TortoiseSVN。
这只是魔塔3D的一个参考实现,下一阶段就需要
进一步的重构和完善。现在招募更多的程序爱好者
加入,现在急需的人员有:
引擎程序员:
主要任务:
*关卡从数据文件中读入,而不是内嵌在代码里面(MLevel::LoadLevel())
*重写数学库。
*碰撞检测。
图形程序员:
主要任务:
*迷宫数据生成。
*重写3ds文件导入。并支持纹理,骨骼动画,等等。
AI程序员:
*消息机制。魔塔的AI非常简单,只有玩家会触发消息和事件。
*脚本语言支持。利用lua(luaplus)重写逻辑部分。
3D美工:
*3D建模,或模型搜集。
欢迎大家踊跃加入魔塔3D的制作当中!欢迎大家对魔塔3D的现有原型多提意见!
GD Project是以 水木社区电脑游戏制作版用户为中心的一个游戏制作项目。我们希望通过这个项目的制作,使所有参与者都能了解游戏制作的流程。
电脑游戏制作版将作为主要交流平台,供大家快速交流思想,而 这里则主要负责存放一些频繁变动的文档和计划书等等。
项目已正式定名为NebulaCraft!并且在Sourceforge上注册了主页。请大家多利用sourceforge的CVS和tasks来进行项目管理交流。
http://sourceforge.net/projects/nebulacraft
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